近日,第五屆世界教育前沿論壇舉行。在該論壇“元宇宙與教育”環(huán)節(jié)的尾聲,北京大學教育學院原副院長、中國教育技術協(xié)會教育游戲?qū)N瘯硎麻L尚俊杰向與會嘉賓提了一個問題:元宇宙常態(tài)化應用到教育領域還需多久?這也是近一年來常被探討的話題。
我國教育信息化經(jīng)過近十年的大力推進,已經(jīng)實現(xiàn)了跨越式發(fā)展。教育部提供的數(shù)據(jù)顯示,全國各級各類學校全部接入互聯(lián)網(wǎng),所有學校出口帶寬達到100兆以上,接入無線網(wǎng)的學校數(shù)超過21萬所,99.5%的中小學擁有多媒體教室。
那么,下一個十年,像元宇宙這樣的新技術又將如何影響教育?
元宇宙是教育信息化的高級階段
尚俊杰指出,元宇宙的本質(zhì)就是與現(xiàn)實世界交互融通的數(shù)字化交互環(huán)境。狹義上,它是指基于VR/AR、人工智能技術實現(xiàn)的讓人身臨其境的虛擬世界;廣義上,它可涵蓋數(shù)字世界的所有概念,從當前的互聯(lián)網(wǎng)到未來虛實融合的數(shù)字化世界都是元宇宙。
信息技術對教育具有革命性影響,新的技術,總會給教育變革帶來新的可能。尚俊杰總結(jié),元宇宙可以為學生帶來更具臨場感、體驗感的學習環(huán)境,還可以創(chuàng)造混合現(xiàn)實的學習環(huán)境。
不過,元宇宙不是教育的萬能藥。尚俊杰坦言,教育是個“慢領域”,不要指望有某個技術能突然地變革它??梢园言钪婵醋鹘逃畔⒒母呒夒A段。長期來看,元宇宙屬于顛覆性技術,但短期來看,它的發(fā)展還有許多不確定因素,要重視元宇宙研究,為業(yè)界實踐提供理論指引。
尚俊杰表示,要把教育元宇宙融入教育信息化的長遠規(guī)劃和頂層設計中,明確發(fā)展目標和具體方案,為教育元宇宙的健康有序和可持續(xù)發(fā)展提供政策指導。
他還指出,應以教育新基建推動教育元宇宙發(fā)展,將教育元宇宙納入教育數(shù)字化戰(zhàn)略行動方案,加快推進教育專網(wǎng)建設,推動5G、VR/AR、人工智能、區(qū)塊鏈等技術在教育領域廣泛落地應用,建構(gòu)智能學習交互等教育新場景?!爸挥型苿咏逃?,我們的元宇宙才可能真正‘搭’起來。否則,如果網(wǎng)絡很卡頓,學生就不會有興趣?!鄙锌〗苷f。
他表示,還需加強教育元宇宙相關技術標準的制定,首先要明確元宇宙的技術架構(gòu)和規(guī)則,在此基礎上,根據(jù)教育領域的實際需求,面向?qū)W生全面健康成長,結(jié)合各學科課程內(nèi)容、課程標準和相關研究,發(fā)現(xiàn)教育的一般規(guī)律和特殊規(guī)律,并進一步總結(jié)迭代,形成適用于教育領域的元宇宙技術標準和倫理規(guī)則。
各層級教育元宇宙發(fā)展各有側(cè)重
元宇宙在教育領域的應用,最終仍要落腳到學習上。
華東師范大學信息管理系教授許鑫認為,元宇宙在高等教育、基礎教育和職業(yè)教育領域落地的典型場景和研發(fā)的重點方向會有不同側(cè)重。
在高等教育領域,側(cè)重于元宇宙在產(chǎn)教融合方面的落地和社交屬性的體現(xiàn);在職業(yè)教育領域,側(cè)重于借助自動化內(nèi)容生成工具,為數(shù)字虛擬場景快速搭建、VR教學資源自動生成、數(shù)字人教師實現(xiàn)等賦能;在基礎教育領域,則聚焦科學教育,開展學生VR環(huán)境下學習能力、抗壓能力測評的系列研究。
值得一提的是,許鑫強調(diào),元宇宙在基礎教育領域的應用還需慎重。此前,他們考慮進行課件的3D轉(zhuǎn)換,比如把課堂上立體幾何的內(nèi)容通過3D的方式直接呈現(xiàn)給同學們。但是研究數(shù)學的老師給出了不同的觀點——他們擔心這樣會限制學生的空間想象力?!爱斀o學生提供沉浸式學習環(huán)境時,他們注意力究竟是比以前更集中,還是更分散?這都需要進一步研究?!痹S鑫說。
“教育元宇宙的發(fā)展要能夠把握教育的本質(zhì),不是為了用技術而用技術,而是真正讓技術促進學生的成長和進步。”許鑫強調(diào)。